VOL DE GROUPE AVEC CAMERAMAN
Le groupe dérive le plus loin possible
L’équipe vole vent arrière, en ligne droite vers le terrain.
Un membre de l’équipe se place en Leader, formant une
référence stable avec le caméraman. Les autres membres volent à proximité du leader.
Le caméraman vole avec le GPS et assure le cadrage de l’ensemble du groupe.
Utilisez le logiciel Tracking Derby pour calculer
la distance parcourue. Multipliez le score par
le nombre de chuteurs présents à l’image à
la fin de la course. Volez en proximité sur le ventre ou sur le dos dans une direction de vol assurant la sécurité.
Agrémentez le jeu avec des
manœuvres de style, des contrôles de
vol relatif ou avec la
course en formation !
Contactez-nous pour expérimenter ces jeux de groupe lors de vos
Boogies ou compétitions de Club.